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Fractal Noise

フラクタルノイズ



アニメートする様々な形態のノイズのエフェクト。
フラクタルとは自己相似的な形を持つ図形のことであるが、ここではそのノイズを扱う。
どのようなフラクタルにどのようなノイズを与えるかによって形状が大きく変わるため、
雲のような表現や、炎のような表現、線の表現や、ブロック状の表現など、
背景効果として使う際に非常に汎用性が高い。
また、フラクタルであるためサイクル展開が可能なのが非常に使いやすい。

作成法



Aftereffectsで使用する場合、平面レイヤーに「エフェクト」/「ノイズ&グレイン」/「フラクタルノイズ」を適用する。





応用




1. フラクタルの種類は「基本」、ノイズの種類を「ソフトリニア」にし、ノイズのトランスフォームのスケールを縦に引き延ばした例。
コントラストや明るさを調整、用途に合わせてノイズのサイクル(周期)を設定する。
他のモーションの背景として活用することができる。






2. フラクタルの種類を「スレッド」、ノイズの種類を「ブロック」に設定した例。
無限に展開し続けるブロック状のフラクタルノイズを作成することができる。




3. フラクタルの種類を「渦巻き」、ノイズの種類を「スプライン」に設定した例。
これの色調を調節することで波のような表現をすることが可能。
データ容量の関係で1秒のサイクルに設定しているが、時間を伸ばすことでより自然な波に見えるようになるはずである。






作例






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© 2015 Kazuki Akamine.
Musashino Art Univercity
Graduation work