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WiggleMove

ウィグル移動




ランダム且つ滑らかな移動をするモーション。
設定する数値によって様々な動きを表現することができる。
振動の表現や、光の球が飛び回っている様子などを表現するのに最適。
また、カメラにWiggleMoveをかけることで画面のブレを表現することもできる。

作成法



aftereffectsで使用する場合、

動かしたいオブジェクトの位置プロパティにExpressionを記述する。 例)wiggle(1,50);

前の数字の「1」が1秒あたりの変動の回数で、後ろの数字の「50」が振れ幅を表す。

用途に応じて数字を調節すると良い。



応用




1. 円の位置プロパティにエクスプレッションを記述し、複製した例。
同じレイヤーを複製しても違った動きになる。







1. スマートフォンのイラストの位置プロパティに wiggle(20,3) のエクスプレッションを適用した例。
周期を短くして、揺れ幅を抑えると振動しているような表現にできる。






作例






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© 2015 Kazuki Akamine.
Musashino Art Univercity
Graduation work