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StepTime

階段変化





非連続的にオブジェクトを動かすエフェクト。
コマ撮りのような動きを表現することができ、時計や歯車などの動きに特に適している。
移動や回転の方法の候補として頭に入れておくと役に立つはずだ。

作成法



Aftereffectsで使用する場合、

1. 階段状に動かしたいレイヤーのプロパティにエクスプレッションを適用。

2. Math.floor(time) と記述し、timeの小数点以下を切り捨てる。

3. Math.floor(time) のままだと動きが遅い場合、「time」を「time*10」に変えたり、全体に数値をかけることで調節する。
なお、上の例の針は回転のプロパティに Math.floor(time*5)*10 を記述することで動かしている。


応用




1. StepTimeで歯車の動きを再現したもの。
StepTimeを使う歯車と使わない歯車を組み合わせることで歯車感を表現している。







作例






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© 2015 Kazuki Akamine.
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