StepTime
階段変化
非連続的にオブジェクトを動かすエフェクト。
コマ撮りのような動きを表現することができ、時計や歯車などの動きに特に適している。
移動や回転の方法の候補として頭に入れておくと役に立つはずだ。
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非連続的にオブジェクトを動かすエフェクト。
コマ撮りのような動きを表現することができ、時計や歯車などの動きに特に適している。
移動や回転の方法の候補として頭に入れておくと役に立つはずだ。
Aftereffectsで使用する場合、
1. 階段状に動かしたいレイヤーのプロパティにエクスプレッションを適用。
2. Math.floor(time) と記述し、timeの小数点以下を切り捨てる。
3. Math.floor(time) のままだと動きが遅い場合、「time」を「time*10」に変えたり、全体に数値をかけることで調節する。
なお、上の例の針は回転のプロパティに Math.floor(time*5)*10 を記述することで動かしている。